Malo Tristan
UX/UI Designer
// Haute-Ecole
Albert Jacquard, Namur //
//Architecture Transmédia
Bac 2 //
// Moi, c’est Tristan, j’apprends à créer et structurer des univers cohérents ainsi qu’à leur donner vie en les développant.//
// Découvrez mes travaux ci-dessous //
Media Studies : Krosmoz, un message plus fort que le Médium
Lors du cours d’histoire des médias et du transmédia, j’ai créé une exposition interactive sur l’univers de Dofus, le but étant d’expliquer comment fonctionne l’univers à un large public.
Ce que j’ai réalisé
J’ai réalisé des Dofus imprimés en 3D avec un capteur NFC pour lancer les vidéos explicatives de l’installation. Ce qui laisse le public découvrir l’exposition comme il le veut.
Une cartographie transmédia, accompagnée d’une vidéo explicative. Une ligne du temps interactive pour montrer l’évolution de la franchise.
Média interactif : Alfred v.3
J’ai créé une machine interactive virtuelle qui permet aux utilisateurs de créer leurs propres expériences.
Ce que j’ai réalisé
Ici, j’ai designé une console rétro-futuriste avec un style skeuomorphique et je l’ai mise en place dans un canvas 2D en JavaScript. Tout est automatisé et rien n’est écrit en HTML/CSS.
Testez-le ici
Ordre du dragon
Projet TFE en tant qu’UX/UI Designer. Réalisation d’un e-shop pour la communauté du jeu de rôle Donjons et Dragons.
Ce que j’ai réalisé
Lors de ce projet, j’ai dû mettre en avant mes qualités en tant qu’UX/UI Designer. Que ce soit avec la méthode Design Thinking, avec de la recherche utilisateur et la création d’une user journey map blueprint pour retracer la création d’un jeu de rôle du point de vue du maître du jeu et de la réaction des différents joueurs invités. Ainsi qu’avec la création d’une maquette haute fidélité sur Figma avec des composants fonctionnels.
Composition Illustrator
Lors du cours OTNA, j’ai dû designer une carte postale avec 3 variations colorimétriques, une typographie et des posters pour mettre cette dernière en valeur.
Ce que j’ai réalisé
// Dans ces exercices, j’ai challengé ma créativité et mes techniques sur Illustrator ainsi que Photoshop dans la mise en page de ce Behance et dans l’intégration des mockups. //
// Pour la réalisation de cette carte postale, j’ai choisi de m’imprégner du style de l’artiste Jérôme Berthier et j’ai reproduit une illustration de son livre MYTH. //
// mockup des cartes postales //
// Typographie //
// Cette typo a été créée grâce à ces 5 formes //
// l’analyse typographique //
Créé par Tristan Malo - Contemporain
// Le concept flottant et technologique de cette police est pensé pour de l’affichage //
// Elle a des finitions arrondies et n’a pas d’empattements ni d’axe visible. //
// Elle n’a pas de contrastes entre les pleins et déliés. Korporate est une police linéale géométrique //
// poster specimen //
// poster libre //
// merci d’avoir parcouru mon portfolio //